Descripción |
El formato de fichero DirectDraw Surface (.dds) se utiliza para almacenar texturas y mapas de entornos cúbicos, comprimidos o sin comprimir. Es un formato útil para almacenar datos sin comprimir de formato DXTn utilizado en GPUs y consolas como la Playstation 3 y Xbox 360. |
Prácticamente todas las cámaras digitales tienen la opción de almacenar las imágenes en formato JPEG. El formato JPEG tiene 8 bits por color (rojo, verde y azul) y produce ficheros relativamente pequeños. La compresión, cuando no es muy fuerte, no modifica la imagen de forma visible. Sin embargo, los ficheros JPEG pueden sufrir degradación cuando se editan y guardan repetidas veces. Las imágenes fotográficas pueden ser almacenadas mejor en un formato sin pérdidas no-JPEG si van a ser editadas de nuevo en un futuro, o si la presencia de artefactos por la compresión no es aceptable. |