Descrizione |
Il formato file DirectDraw Surface (.dds) è usato per archiviare textures e mappe cubiche ambientali, sia compresse che non compresse. Questo rende il formato utile per archiviare dati compressi DXTn usati in GPU e console come Playstation 3 e Xbox 360. |
Quasi tutte le fotocamere digitali hanno l'opzione di salvare le immagini in formato JPEG. Il formato JPEG supporta 8 bits per colore (rosso, verde, e blu) e crea files di dimensioni relativamente piccole. La compressione, quando non è eccessiva, non e deteriora troppo l'immagine. Ma i files JPEG possono danneggiarsi se modificati o salvati ripetutamente. Le immagini fotografiche possono essere archiviate in un formato non-JPEG senza perdita se saranno rimodificate in futuro, o se la presenza di piccoli 'difetti' è inaccettabile. E' tuttavia il miglior formato per la pubblicazione in Internet. |