Beschrijving |
Het DirectDraw Surface (.dds) bestandsformaat wordt gebruikt voor het bewaren van texturen en driedimensionale omgevingsmappen, zowel gecomprimeerd als ongecomprimeerd. Hierdoor kan het formaat gebruikt worden voor het bewaren van DXTn gecomprimeerde gegevens, die gebruikt worden in GPU's en consoles zoals Playstation 3 en Xbox 360. |
Bijna alle digitale camera's hebben de optie om afbeeldingen in JPEF-formaat op te slaan. Het JPEG-formaat ondersteunt 8 bits per kleur (rood, groen en blauw) en produceert relatief kleine bestandsgroottes. Een geen te zware compressie neemt niets merkbaar af van de afbeelding. Maar JPEG-bestanden kunnen degradatie ondergaan wanneer ze herhaaldelijk bewerkt en opgeslagen worden. Fotografische afbeeldingen worden beter opgeslagen in een verliesloos niet-JPEG-formaat wanneer ze opnieuw bewerkt zullen worden in de toekomst, of wanneer de aanwezigheid van kleine 'voorwerpen' onaanvaardbaar is. Het is echter het beste formaat voor internet publicatie in de meeste gevallen. |