Beschreibung |
Das Dateiformat DirectDraw Surface (.dds) wird zur Speicherung von Texturen und Cube Maps, sowohl komprimiert als auch unkomprimiert, verwendet. Deshalb ist dieses Format nützlich um texturkomprimierte (DXT) Daten zu speichern, die in GPUs und Spielkonsolen (z. B. Playstation 3 und Xbox 360) verwendet werden. |
TIFF ist ein flexibles Bildformat, das normalerweise 8 oder 16 Bits pro Farbe (rot, grün und blau) speichert, bei einer Gesamtanzahl von 24 oder 48 Bits. Die Flexibilität von TIFFs ist ein Vor- und Nachteil, denn kein einziges Programm kann mit all den verschiedenen Arten von TIFF-Dateien umgehen. TIFFs können sowohl verlustreich als auch verlustfrei sein. Einige TIFF-Dateien bieten einen relativ geringen Verlust bei der Komprimierung von Bi-Level-Bildern (schwarz und weiß, ohne grau). Einige der besten Digitalkameras bieten die Möglichkeit, Bilder im TIFF-Format zu speichern, wobei der LZW-Algorithmus für die Dateikomprimierung und eine verlustfreie Speicherung verwendet wird. Das TIFF-Bildformat wird nicht von allen Webbrowsern unterstützt. TIFF findet vor allem als Fotodateistandard in der Druckindustrie Anwendung, denn TIFFs können mit gerätespezifischen Farbräumen umgehen, wie dem CMYK-Farbmodell, das für bestimmte Druckereipressen angewendet wird. |