
3D レンダラー(Blender、Maya、Houdini)やコンポジター(Nuke、After Effects)が書き出すハイダイナミックレンジ形式で、白よりはるかに明るくなれる浮動小数点カラーを保存するため、Windows フォトやブラウザーでは表示できません。GIMP と Blender なら無料で開けます。Contenta Converter は EXR レンダリングを確認用、スライド用、ウェブ用に PNG、JPG、TIFF へ一括変換します。
同じ写真、5つの出力
DSC_0001.NEF · 3900×2613フォーマット |
EXR |
| 詳細 | OpenEXR(.exr)は、Industrial Light & Magic が 2003 年に公開したハイダイナミックレンジ画像形式で、以来、映画と 3D 業界がレンダリング、合成、HDR 写真に使っています。チャンネルあたり 16 または 32 ビットの浮動小数点値を保存するため、ピクセルは白よりはるかに明るくなることができ、1 つのファイルに多数のチャンネルとレイヤー(カラー、アルファ、深度、法線、オブジェクト ID)を持てます。 |
| 価値 | 白と黒をはるかに超える範囲の浮動小数点カラー。可逆と非可逆の圧縮を選択可能。1 つのファイルに多数のチャンネルとレイヤー。3D レンダラー、コンポジター、VFX パイプラインの交換形式。 |
| 欠点 | ファイルが大きい。ブラウザー、Windows フォト、ほとんどの写真エディターでは開けません。そこから作られた JPG、PNG、TIFF は標準レンジの 8 ビット画像で、追加の明るさの範囲と補助チャンネルは収まりません。 |
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Windows フォトでは開けません。GIMP、Blender、Krita、Affinity Photo は OpenEXR を開けます。Photoshop も開けます。多数のレンダリングをざっと見るには、Contenta Converter でフォルダーを PNG や JPG に変換し、任意のビューアーで閲覧してください。
EXR は表示カーブのないリニアな光の値を保持しており、それを 8 ビットに書き出すすべてのプログラムは、その範囲をどう圧縮するかを選ばなければなりません。Contenta Converter はトーンマッピングを行います。これはハイライトを読み取れる状態に保ちますが、お使いのレンダラーのビュー変換ではありません。正確な見た目が必要なら、表示変換(sRGB や Filmic)を適用してレンダラーから書き出してください。
はい。フレームのフォルダーを Contenta Converter にドロップし、PNG を選んで「変換を開始」をクリックします。各フレームが同じ名前の PNG になるため、動画エディターでも連番の順序が保たれます。
EXR変換以上のことが必要ですか?EXRファイルを生成する対応カメラを参照するか: