Zum Hauptinhalt springen
November-Aktion: Lifetime-Lizenz für $64.50 statt $129. Endet am 30. November.Noch 21 TageJetzt kaufen →

.dds

DDS-Datei: was sie ist und wie Sie sie öffnen

Eine .dds-Datei (DirectDraw Surface) ist ein Texturbild für DirectX-Spiele und Mods.

Testversion herunterladen: jede Datei wird konvertiert, 10 bleiben sauber

Ergebnisbildschirm von Contenta Converter mit 32 umgewandelten Fotos und einer Vorher-Nachher-Vorschau
Der Ergebnisbildschirm von Contenta Converter: 32 Fotos in 47 Sekunden umgewandelt, mit Vorher-Nachher-Vorschau.
  1. DDS-Dateien hinzufügenEinzelne Dateien oder einen ganzen Ordner hineinziehen.
  2. Ausgabeformat wählenJPG, PNG, TIFF, PDF und mehr.
  3. Konvertieren klickenAlle Dateien in einem Durchgang umgewandelt.

Die Windows-Fotos-App kann sie nicht öffnen. Kostenlose Editoren wie Paint.NET und GIMP schon, jeweils eine Datei. Contenta Converter wandelt klassische DDS-Texturen (unkomprimiert, DXT1, DXT3 und DXT5) stapelweise in PNG, JPG oder TIFF um.

So öffnen Sie eine .DDS-Datei unter Windows

  1. Paint.NET (kostenlos). Öffnet und speichert DDS, auch neuere BC7-Texturen. Ideal, um eine Textur zu bearbeiten.
  2. GIMP (kostenlos). Öffnet DDS-Dateien und exportiert sie als PNG oder JPG.
  3. texconv (kostenlos, von Microsoft). Ein Kommandozeilen-Tool aus DirectXTex, das jede DDS, auch BC6H und BC7, in PNG umwandelt.
  4. Contenta Converter für ganze Ordner. Einen Ordner mit unkomprimierten, DXT1-, DXT3- oder DXT5-Texturen hineinziehen und alle in einem Durchgang als PNG, JPG oder TIFF exportieren.

Bevor Sie DDS-Dateien konvertieren

  1. Was sich bei der Konvertierung ändert
    Eine Spieltextur enthält mehr als ein Bild: das Hauptbild, seine Mipmaps (kleinere Kopien für die Entfernung) und bei einer Skybox sechs Würfelflächen. Das PNG, JPG oder TIFF, das Sie erhalten, ist nur das Hauptbild. Die DXT-Kompression hat bereits bei der Erstellung der Textur Farbdetails verworfen, und die Konvertierung fügt nichts davon wieder hinzu. Eine JPG-Ausgabe verwirft den Alphakanal, verwenden Sie daher PNG oder TIFF, wenn Transparenz wichtig ist.
  2. Was Contenta Converter mit DDS macht
    Contenta Converter konvertiert unkomprimierte DDS sowie die DXT1-, DXT3- und DXT5-Texturen (BC1 bis BC3), die die meisten Spiele vor 2015 verwenden, im Stapel in PNG, JPG oder TIFF und behält den Alphakanal in PNG und TIFF. Als BC4, BC5, BC6H oder BC7 komprimierte Texturen werden als nicht lesbar gemeldet; das kostenlose texconv von Microsoft verarbeitet diese. Es schreibt kein DDS, daher geht eine bearbeitete Textur über das Werkzeug des Spiels oder texconv zurück.

Dasselbe Foto, fünf Ausgaben

Foto einer Bühnendekoration mit Bett, kleinem Tisch und kariertem SofaDSC_0001.NEF · 3900×2613
  • PNG.png1,9 s
    16,1 MB
  • AVIF.avif2,2 s
    2,02 MB
  • JPG.jpg1,7 s
    1,69 MB
  • WebP.webp1,7 s
    1,32 MB
  • JPEG XL.jxl1,7 s
    1,12 MB
Eine Nikon-D60-RAW-Datei in fünf Formate konvertiert, mit Qualität 90, wo das Format eine Qualitätseinstellung hat. PNG ist verlustfrei und deshalb am größten. Die Sekunden sind der Median aus drei Läufen. Gemessen mit der Contenta-Converter-9.0.35-Kommandozeile auf einem AMD Ryzen 9 3900X, 30.09.2026.
✓ Über 100.000 Nutzer weltweit · 100+ Formate unterstützt · Kostenlos testen, ohne Zeitlimit

Format

DDS

Unternehmen

Microsoft

Beschreibung DDS (DirectDraw Surface) ist Microsofts Texturformat für DirectX-Spiele, eingeführt mit DirectX 7 im Jahr 1999. Sein Killer-Feature ist der direkte GPU-Upload: DDS-Dateien können ohne Zwischenkomprimierung in den Videospeicher geladen werden, ideal für Echtzeit-3D-Rendering. Formate umfassen DXT1/DXT5 (S3TC), BC6H (HDR) und BC7 (moderne hochwertige Kompression).
Vorteile GPU-nativ. Eine DDS-Textur lädt direkt in den Videospeicher — keine CPU-seitige Dekodierung, dramatisch schnellere Levelladezeiten. Speichert Mipmaps inline (vorberechnete kleinere Versionen fürs Rendern in der Ferne). Unterstützt Cubemaps für Skyboxen und Reflexionen. Breit unterstützt in Spiel-Engines: Unreal, Unity, Source, id Tech und den meisten Modding-Tools.
Nachteile Hardware-orientiertes Format — die meisten Bildbetrachter und Editoren können es entweder nicht öffnen oder entfernen beim Speichern die GPU-spezifischen Metadaten. DXT/S3TC-Kompression ist verlustbehaftet und zeigt Blöcke bei Farbverläufen (ungeeignet für UI-Art). Dateigrößen sind durch Texturabmessungen und Kompressionswahl festgelegt, nicht durch Bildkomplexität — ein überwiegend schwarzes 2048×2048 DXT5 hat dieselben ~5,5 MB wie ein detailliertes.

Bereit, Ihre DDS-Dateien zu konvertieren? Laden Sie die kostenlose Testversion herunter.

Testversion herunterladen: jede Datei wird konvertiert, 10 bleiben sauber

Bewertungen von Nutzern:

"Ich benutze Contenta Converter seit Jahren und es hat mir unzählige Arbeitsstunden gespart. Sehr empfehlenswert!"
"Einfach, schnell und macht genau das, was es verspricht. Die Stapelverarbeitung ist unglaublich effizient."
"Der beste Bildkonverter, den ich gefunden habe. Die RAW-Unterstützung und Metadatenverwaltung sind erstklassig."
Vertrauen von über 100.000 Nutzern weltweit
Contenta Converter PREMIUM Windows

Zufriedenheitsgarantie:

Professionelle Konvertierung und Bearbeitung von Fotos leicht gemacht
Vertraut von Fotografen, Designern und Unternehmen weltweit.
Vollkommen ohne Risiko. Nach dem Kauf besteht eine 30-tägige Geldzurückgarantie.

Häufig gestellte Fragen zu DDS

Warum öffnet Windows meine DDS-Datei nicht?

Die Windows-Fotos-App hat keinen DDS-Decoder. Nutzen Sie einen kostenlosen Editor wie Paint.NET oder GIMP, oder wandeln Sie die Datei in PNG um.

Welche DDS-Dateien kann Contenta Converter umwandeln?

Unkomprimierte DDS und die klassischen Kompressionen DXT1, DXT3 und DXT5 (BC1 bis BC3), die die meisten älteren Spiele nutzen. Für BC6H- und BC7-Texturen verwenden Sie das kostenlose Microsoft-Tool texconv.

Werden Mipmaps und Cubemaps exportiert?

Nein. Nur das Hauptbild in voller Größe wird geschrieben. Mipmaps sind kleinere Kopien davon, daher geht nichts verloren, wenn man sie weglässt; die sechs Flächen einer Cubemap werden nicht in einzelne Bilder aufgeteilt.